A primeira parte da reunião de uma célula é a dinâmica. A dinâmica é de suma importância, principalmente quando o grupo é novo e as pessoas ainda não se conhecem bem. O seu objetivo é produzir um ambiente informal e não ameaçador. As perguntas de apresentação têm sido usadas como “quebra-gelo” por centenas de pessoas. Use-as quando o grupo for novo, ou sempre que houver visitantes.
As perguntas de apresentação são do tipo: “Onde você mora?”; “Quantos irmãos você tem?”; “O que você faz?”; “Quem é a pessoa mais próxima de você?”; “Quando foi que Deus se tornou mais do que uma palavra para você?”. Nenhuma das perguntas expõe a intimidade da pessoa. É importante que todos do grupo respondam a uma mesma pergunta, antes de ir à próxima.
A dinâmica deve ser apropriado para o grupo (jovens, adolescentes, adultos, crianças...). Não muito infantil – para que as pessoas não se sintam desconfortáveis -, nem ameaçador – para que elas não se afastem do grupo. Existem alguns métodos que são mais apropriados para o início de um grupo, do que outros.
Alguns podem ser usados muitas vezes. Por exemplo: “qual foi a coisa mais importante que aconteceu como você nesta semana?”
Lembre-se de que a dinâmica não é um jogo. É uma atividade que ajuda as pessoas a tirar a atenção de si mesma, para se sentir à vontade com os outros. Ele ajuda a concentrar a atenção de toda a célula numa única direção. Muitos irmãos complicam a dinâmica, ao tentar fazer sempre uma conexão com a palavra a ser ministrada e ao buscar sempre uma aplicação espiritual.
Não espere muito da dinâmica; a comunhão que ele produz é sempre superficial. Mas nunca o despreze; ele não é um tempo jogado fora. Use-o em cada reunião!
terça-feira, 8 de julho de 2008
Os dez mandamentos da Dinâmica.
1. Escolha a dinâmica de acordo com o grupo (jovens, adolescentes, adultos, crianças...).
2. Faça um rodízio, deixando um irmão responsável pela dinâmica em cada reunião;
3. Não espere muito da dinâmica; a comunhão que ele produz é sempre superficial.
4. Não fique tentando fazer sempre uma conexão entre o quebra-gelo e a palavra que será compartilhada.
5. Não complique o quebra-gelo tentando encontrar sempre uma aplicação espiritual para ele.
6. Não tenha medo de repetir uma dinâmica ou "quebra-gelo" só porque você já o utilizou antes.
7. Não despreze a dinâmica, ela não é um tempo jogado fora.
8. Não use dinâmica que possa gerar constrangimento como desafios, com pessoas que você não conhece.
9. Não prolongue a dinâmica por mais de dez minutos na célula.
10. Não importa que tipo de reunião você fará. Ela terá mais proveito se você fizer uma dinâmica no início.
2. Faça um rodízio, deixando um irmão responsável pela dinâmica em cada reunião;
3. Não espere muito da dinâmica; a comunhão que ele produz é sempre superficial.
4. Não fique tentando fazer sempre uma conexão entre o quebra-gelo e a palavra que será compartilhada.
5. Não complique o quebra-gelo tentando encontrar sempre uma aplicação espiritual para ele.
6. Não tenha medo de repetir uma dinâmica ou "quebra-gelo" só porque você já o utilizou antes.
7. Não despreze a dinâmica, ela não é um tempo jogado fora.
8. Não use dinâmica que possa gerar constrangimento como desafios, com pessoas que você não conhece.
9. Não prolongue a dinâmica por mais de dez minutos na célula.
10. Não importa que tipo de reunião você fará. Ela terá mais proveito se você fizer uma dinâmica no início.
Dinâmicas.
Texto Enigmático.
--> Transcreva o texto abaixo e dê uma cópia a cada pessoa do grupo. No início alguns poderão ficar confusos e se achar que não conseguirão ler. Mas assim que o primeiro descobrir peça para ajudar os demais. No final peça a um membro do grupo para ler o texto todo para o grupo.
Dica: Se você conseguir ler as primeiras palavras, o cérebro decifrará automaticamente as outras...
3M UM D14 D3 V3R40, 3574V4 N4 PR414, 0853RV4ND0 DU45 CR14NC45 8R1NC4ND0 N4 4R314.
3L45 7R484LH4V4M MU170 C0N57RU1ND0 UM C4573L0 D3 4R314 C0M 70RR35, P4554R3L45 3 P4554G3NS 1N73RN45.
QU4ND0 3575V4M QU453 4C484ND0, V310 UM4 0ND4 3 D357RU1U 7UD0, R3DU21ND0 0 C4573L0 4 UM M0N73 D3 4R314 3 35PUM4.
4CH31 QU3, D3P015 D3 74N70 35F0RC0 3 CU1D4D0, 45 CR14NC45 C41R14M N0 CH0R0. M415 3L45 C0RR3R4M P3L4 PR414, FUG1ND0 D4 4GU4, R1ND0 D3 M405 D4D45 3 C0M3C4R4M 4 C0N57RU1R 0U7R0 C4573L0.
C0MPR33ND1 QU3 H4V14 4PR3ND1D0 UM4 GR4ND3 L1C40:
G4574M05 MU170 73MP0 D4 N0554 V1D4 C0N57RU1ND0 4LGUM4 C0154 3 M415 C3D0 0U M415 74RD3, UM4 0ND4 P0D3R4 V1R 3 D357RU1R 7UD0 0 QU3 L3V4M05 74N70 73MP0 P4R4 C0N57RU1R.
M45 QU4ND0 1550 4C0N73C3R 50M3N73 4QU3L3 QU3 73M 45 M405 D3 4LGU3M P4R4 53GUR4R, 53R4 C4P42 D3 50RR1R! S0 0 QU3 P3RM4N3C3 3 4 4M124D3, 0 4M0R 3 0 C4R1NH0. 0 R3570 3 F3170 4R314.
Moral: Devemos investir a nossa vida em relacionamentos. Pois em momentos de dificuldades, uma mão ou uma palavra amiga podem fazer uma grande diferença em nossa vida.
--> Transcreva o texto abaixo e dê uma cópia a cada pessoa do grupo. No início alguns poderão ficar confusos e se achar que não conseguirão ler. Mas assim que o primeiro descobrir peça para ajudar os demais. No final peça a um membro do grupo para ler o texto todo para o grupo.
Dica: Se você conseguir ler as primeiras palavras, o cérebro decifrará automaticamente as outras...
3M UM D14 D3 V3R40, 3574V4 N4 PR414, 0853RV4ND0 DU45 CR14NC45 8R1NC4ND0 N4 4R314.
3L45 7R484LH4V4M MU170 C0N57RU1ND0 UM C4573L0 D3 4R314 C0M 70RR35, P4554R3L45 3 P4554G3NS 1N73RN45.
QU4ND0 3575V4M QU453 4C484ND0, V310 UM4 0ND4 3 D357RU1U 7UD0, R3DU21ND0 0 C4573L0 4 UM M0N73 D3 4R314 3 35PUM4.
4CH31 QU3, D3P015 D3 74N70 35F0RC0 3 CU1D4D0, 45 CR14NC45 C41R14M N0 CH0R0. M415 3L45 C0RR3R4M P3L4 PR414, FUG1ND0 D4 4GU4, R1ND0 D3 M405 D4D45 3 C0M3C4R4M 4 C0N57RU1R 0U7R0 C4573L0.
C0MPR33ND1 QU3 H4V14 4PR3ND1D0 UM4 GR4ND3 L1C40:
G4574M05 MU170 73MP0 D4 N0554 V1D4 C0N57RU1ND0 4LGUM4 C0154 3 M415 C3D0 0U M415 74RD3, UM4 0ND4 P0D3R4 V1R 3 D357RU1R 7UD0 0 QU3 L3V4M05 74N70 73MP0 P4R4 C0N57RU1R.
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Moral: Devemos investir a nossa vida em relacionamentos. Pois em momentos de dificuldades, uma mão ou uma palavra amiga podem fazer uma grande diferença em nossa vida.
O Enigma do Caio.
Um grupo de turista andando pela estrada, viu um homem tentando escalar uma montanha. Enquanto fotografavam a cena, a corda arrebentou e o homem caiu. Como se chamava aquele homem? (Resposta: Caio da Rocha).
Moral: O importante não é acertar todas, mas participar e juntamente com o grupo buscar a resposta.
Moral: O importante não é acertar todas, mas participar e juntamente com o grupo buscar a resposta.
Teste de lógica.
1. Sabemos que alguns meses têm 31 dias. Quantos têm 28?
Resposta: 12: Todos os meses têm pelo menos 28 dias
2. Um homem que vive no México pode ser enterrado nos Estados Unidos?
Resposta: Não, pois se ele ainda vive não pode ser enterrado
3. É permitido que um homem se case com a irmã de sua viúva?
Resposta: Não: Homens mortos não se casam
4. Um médico te dá três comprimidos e diz que tome um a cada meia hora. Quanto tempo durarão os comprimidos?
Resposta: 1 hora: Toma o primeiro. Toma o segundo em meia hora, e o último em meia hora... assim que a resposta é uma hora.
5. Um fazendeiro tem 17 carneiros e morrem todos menos 9. Com quantos carneiros fica?
Resposta: 9: Se morreram todos menos 9, ele fica precisamente com esses 9.
6. Se há 3 maçãs e você pega 2; com quantas fica?
Resposta: 2: Fica com as 2 que pegou.
7. Quantos selos de dois centavos há em uma dúzia?
Resposta: 12: Uma dúzia de qualquer coisa é sempre 12.
Resposta: 12: Todos os meses têm pelo menos 28 dias
2. Um homem que vive no México pode ser enterrado nos Estados Unidos?
Resposta: Não, pois se ele ainda vive não pode ser enterrado
3. É permitido que um homem se case com a irmã de sua viúva?
Resposta: Não: Homens mortos não se casam
4. Um médico te dá três comprimidos e diz que tome um a cada meia hora. Quanto tempo durarão os comprimidos?
Resposta: 1 hora: Toma o primeiro. Toma o segundo em meia hora, e o último em meia hora... assim que a resposta é uma hora.
5. Um fazendeiro tem 17 carneiros e morrem todos menos 9. Com quantos carneiros fica?
Resposta: 9: Se morreram todos menos 9, ele fica precisamente com esses 9.
6. Se há 3 maçãs e você pega 2; com quantas fica?
Resposta: 2: Fica com as 2 que pegou.
7. Quantos selos de dois centavos há em uma dúzia?
Resposta: 12: Uma dúzia de qualquer coisa é sempre 12.
Resposta relâmpago.
O líder aponta para a pessoa e ela tem que responder assim que o líder terminar de perguntar. Se a pessoa não responder ela aponta imediatamente para outra.
1. Você está num quarto escuro e frio, acha uma caixa de fósforo com 1 palito. Logo você descobre que no quarto há um lampião, querosene e lenha seca. Qual você acenderia primeiro?
Resposta: O palito, pois se não acender ele, como vai acender os outros
2. Quantos animais de cada Moisés levou na arca?
Resposta: Nenhum, pois não foi Moisés, foi Noé.
3. Um trem elétrico viaja a 100km/h, a resistência do vento é de 85km/h. Para onde vai a fumaça?
Resposta: Trem elétrico não tem fumaça.
4. Uma clínica de tratamento capilar cobra R$ 0,01 por cada fio recuperado. Se meia careca tem cerca de 30 mil fios, quanto terá a careca inteira?
Resposta: Nenhum.
1. Você está num quarto escuro e frio, acha uma caixa de fósforo com 1 palito. Logo você descobre que no quarto há um lampião, querosene e lenha seca. Qual você acenderia primeiro?
Resposta: O palito, pois se não acender ele, como vai acender os outros
2. Quantos animais de cada Moisés levou na arca?
Resposta: Nenhum, pois não foi Moisés, foi Noé.
3. Um trem elétrico viaja a 100km/h, a resistência do vento é de 85km/h. Para onde vai a fumaça?
Resposta: Trem elétrico não tem fumaça.
4. Uma clínica de tratamento capilar cobra R$ 0,01 por cada fio recuperado. Se meia careca tem cerca de 30 mil fios, quanto terá a careca inteira?
Resposta: Nenhum.
A onça, o tigre, o urso e o lobo.
Você está caminhando numa estrada quando de repente olha para frente e vê uma onça pintada. Olha para trás e vê um tigre de bengala. Olha para a direita e vê um urso. Olha para a esquerda e vê um lobo. Para que lado você corre?
Resposta: Para frente. Por que a onça é só pintada, não vai fazer nada.
Resposta: Para frente. Por que a onça é só pintada, não vai fazer nada.
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